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Meister

Aus Path of Exile Wiki
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Die Meister Zana, Alva, Niko, Jun und Einhar.

Meister sind spezielle NPCs (NSC), die zufällig in Wareclast anzutreffen sind und dem Spieler Missionen geben. Jeder Meister hat einzigartige Mechaniken und Belohnungen. Im Austausch für den Abschluss der Meistermissionen werden Rezepte in der Herstellungsbank freigeschaltet und sowie einige Gunst-punkte gewährt mit denen Dekorationen für das Versteck gekauft werden können.

Jeden Tag nach dem Zurücksetzen um 1:00 CEST (GMT+1) werden fünf neue Meistermissionen auf der Atlaskarte gewährt abhängig von der letzten abgeschlossen Kartenstufe (+1/-1 Stufe). Meister haben eine 40% Chance (bzw. 8% pro Meister) auf einer Karte zu erscheinen.

Überblick

Die Meister müssen zunächst in der Wildnis angetroffen wurden sein bevor sie in den Städten verfügbar sind.

Meister Ort Überblick Belohnungen
Einhar, Meister der Bestien Akt 2 Jage Bestien mit Einhar; dabei müssen gelbe oder rote Bestien verwundet werden, damit sie von Einhar's Netz gefangen werden können. Zugriff auf die Menagerie, Rezepte und Komponenten der Bestienherstellung, das Bestiarium
Niko, Meister der Tiefen Akt 4 Finde Sulfitvorräte in dem Gebiet; Sulfit wird für Delve und die Verbesserungen in der Azuritmine Zugriff auf das Minenlager, Beute aus der Azuritmine wie Fossilien, Resonatoren und Sockelherstellungsrezepte
Alva, Meisterentdeckering Akt 7 Öffnet Inkursionen in die Vergangenheit; dabei müssen Türen geöffnet und Architekten getötet werden um die Belohnungen in dem Tempel von Atzoatl zu verbessern Beute und Herstellungsrezepte aus dem Tempel von Atzoatl, Chance auf besondere Verderbungen
Jun, Meisterin der Verhüllung Akt 9 Töte Mitglieder des Unsterblichen Syndikats; verhöre oder verhandle mit ihnen um den Anführer zu finden Verhüllte Gegenstände und Skarabäen, Herstellungsrezepte für verhüllte Modifikatoren, Beute und Herstellung in Verstecken
Zana, Meisterkartographin Epilog Wähle eine Karte und schließe die spezielle Aufgabe ab. Atlasabschlüsse, Gegenstände aus vergangenen Liegen und Synthesis Bosskämpfe

Missionen

Meister können in den meisten Zonen angetroffen werden, wo sie jeweils eine Mission anbieten. Zana kann jedoch nur in Karten gefunden werden.

Atlasmission

Jedes mal wenn eine Karte abgeschlossen wurde, gibt eine Chance eine zufällige Atlasmission für einen zufälligen Meister zu bekommen. Die Atlasmission kann genutzt werden um das Antreffen eines Meisters in der nächsten nicht einzigartigen Karte zu garantieren. Die Atlasmissionenzähler werden gezählt für jede Stufe der Karten: weiß, gelb und rot; welche man davon bekommt hängt von der Stufe der Karte ab in der man sie ursprünglich bekommen hat. Die Gesamtzahl der Atlasmissionen kann auf der Atlaskarte angesehen werden. Es gibt kein Limit wie viele Missionen gespeichert werden können. Eine Atlasmission kann eingelöst werden indem man mit dem Meister spricht und dann die Karte aus dem Bildschirm auswählt.

Einmal pro Tag beim Login wird außerdem eine Atlasmission für jeden Meister mit der Stufe von der zuletzt abgeschlossen Karte gewährt. Diese Missionen erneuern sich jeweils um Mitternacht UTC.

Gunst

Das erfolgreiche Abschließen einer Mission gewährt Gunst. Gunst kann genutzt werden um Dekorationen für das Versteck zu kaufen.

Jeder Meister hat ein eigenes Gunststufe, das bis zur Stufe 7 reicht. Diese Stufe erhöht sich wenn die Missionen abgeschlossen werden. Jede Stufe schaltet neue Dekorationen zum Kauf frei.

Herstellung

Hauptartikel: Herstellungsbank
Für eine tiefere Analyse der Meisterherstellungstechniken, siehe Herstellung#Meisterherstellung.
Ein seltener Gegenstand mit Meistermodifikator.

Mit der Herstellungsbank in dem Versteck kann eine Meistermodifikator auf einen Gegenstand hinzugefügt werden. Die Rezepte werden dabei im Verlauf des Spiels freigeschaltet und wenn Missionen abgeschlossen werden. Die freigeschalteten Rezepte gelten für alle Charaktere in der selben Liga.

Hinzufügen von Herstellungsmodifikatoren

Die Herstellungsbank hat eine Liste von Modifikatoren, die auf Gegenstände eines bestimmten Typs für bestimmte Kosten angewandt werden können. Gewöhnlich kann nur ein Herstellungsmodifikator einem Gegenstand hinzugefügt werden; dieser Modifikator wird dann in einer helleren Farbe als normal angezeigt. Die Modifikatoren befolgen ansonsten die normalen regeln für Modifikatoren, insbesondere:

  • Der Gegenstand kann nicht bereits einen Modifikator der selben Gruppe (Familie) haben
  • Ein Präfix bzw. Suffixplatz muss entsprechend offen sein, d.h. also es kann kein zweite Präfix oder Suffix auf ein magischen Gegenstand angewandt werden, noch eine vierte Präfix/Suffix auf ein seltenen Gegenstand

Metaherstellungs-Modifikatoren

Es können Rezepte für einen speziellen Modifikator freigeschaltet werden der keine regulären Statistiken gewährt, sondern das Herstellungsverhalten des Gegenstandes ändert. [1] Diese "Metaherstellungs"-Modifikatoren werden ansonsten wie normale Modifikatoren gehandhabt; sie nehmen ein Präfix oder Suffixplatz ein und können nur einmal appliziert werden. Mehrere können mit Kann mehrere Herstellungsmodifikatoren haben appliziert werden.

Eine Sphäre der LäuterungSphäre der LäuterungStapelgröße: 30Entfernt alle Modifikatoren eines Gegenstands.Rechtsklicke auf diesen Gegenstand und linksklicke dann zum Anwenden auf einen magischen oder seltenen Gegenstand.
[Umschalt] + Klick zum Entstapeln
auf einen Gegenstand mit "Präfixe/Suffixe können nicht geändert werden" entfernt entsprechend nicht die Präfixe/Suffixe.[2]

Herstellungsmodifikatoren entfernen

Herstellungsmodifikatoren können nicht direkt geändert werden. Sie werden entfernt, wenn Gegenstand mit einer VeränderungssphäreVeränderungssphäreStapelgröße: 20Stattet einen magischen Gegenstand mit neuen zufälligen Modifikatoren aus.Rechtsklicke auf diesen Gegenstand und linksklicke dann zum Anwenden auf einen magischen Gegenstand.
[Umschalt] + Klick zum Entstapeln
oder einer ChaossphäreChaossphäreStapelgröße: 10Stattet einen seltenen Gegenstand mit neuen zufälligen Modifikatoren aus.Rechtsklicke auf diesen Gegenstand und linksklicke dann zum Anwenden auf einen seltenen Gegenstand.
[Umschalt] + Klick zum Entstapeln
neu ausgewürfelt wird oder wenn der Modifikator durch eine Sphäre der LäuterungSphäre der LäuterungStapelgröße: 30Entfernt alle Modifikatoren eines Gegenstands.Rechtsklicke auf diesen Gegenstand und linksklicke dann zum Anwenden auf einen magischen oder seltenen Gegenstand.
[Umschalt] + Klick zum Entstapeln
bzw. eine Sphäre der AnnullierungSphäre der AnnullierungStapelgröße: 20Entfernt einen zufälligen Modifikator von einem Gegenstand.Rechtsklicke auf diesen Gegenstand und linksklicke dann zum Anwenden auf einen magischen oder seltenen Gegenstand. Die Katalysator-Qualität des Gegenstands verringert die Chance, einen Modifikator zu entfernen, der dem Qualitätstyp entspricht. Entfernt bei Benutzung 20 % Qualität, die von Katalysatoren angewendet wurde.
[Umschalt] + Klick zum Entstapeln
gelöscht wird. Sofern das Rezept bekannt ist können sich auch für Sphäre der LäuterungSphäre der LäuterungStapelgröße: 30Entfernt alle Modifikatoren eines Gegenstands.Rechtsklicke auf diesen Gegenstand und linksklicke dann zum Anwenden auf einen magischen oder seltenen Gegenstand.
[Umschalt] + Klick zum Entstapeln
entfernt werden.

Dies trifft nicht zu auf Modifikatoren die durch "Präfixe/Suffixe können nicht geändert werden" geschützt sind.

Version history

Version Änderungen
3.8.0
  • The way daily Atlas Missions are handled has been reworked.
  • Once you have unlocked the Atlas, you will now earn one Atlas Missions for each Master per day. These are not assigned to a specific map, but are assigned to a specific map tier-colour (white, yellow or red). You must log into your account to receive these missions.
  • These missions are accumulated and tracked on the right side of the Atlas panel.
  • More Missions can be earned by completing maps. Each time you complete a map (typically by killing the map boss), you'll have a chance to earn an Atlas Mission. The chance to earn Missions this way has been significantly raised.
  • You'll encounter random Masters in maps less frequently, with this chance moved to the map-completion mechanic.
  • To use accumulated Atlas Missions, simply talk to the associated Master in your Hideout, select the Atlas Mission option, and place the map you wish to do the mission on in the Map Device screen that opens up. You can add a Zana map modifier from this screen if you wish.
  • There's no limit to the number of Atlas Missions that can accumulate, so there's no pressure to run the missions as you get them. Run them at your own pace!
  • Your Atlas Missions are now tracked on the quest tracker as soon as you enter the map.
3.5.0
  • Haku, Elreon, Tora, Catarina, Vagan, Leo and Vorici are no longer Forsaken Masters. In fact, they've disappeared entirely, and we're worried about them.
  • There's a new roster of Masters! Alva, Niko and Einhar have returned and have brought their respective League features with them. They, along with Zana and the Betrayal League's Jun Ortoi, make up the new roster of Masters.
  • Overhauled Mastercrafting: You now have a single Crafting Bench in your Hideout that covers all item types and crafting mods. You now gain new crafting mods from a variety of different sources, including through exploration and helping the new Masters. You can also overwrite previously crafted mods at the cost of an Orb of Scouring.
  • Masters, including Zana, no longer have Reputation levels. Features such as crafting bench options are, as a result, no longer unlocked by grinding master missions, and are instead unlocked by encountering specific locations, situations or completing specific objectives.
  • Hideouts are also no longer unlocked or improved through master grinding. Instead, Helena will help you unlock new hideouts found throughout the campaign and (very rarely) within the Atlas. Newly obtained hideouts are automatically at their maximum size and hold all masters without being upgraded.
  • Completing Master missions still earns you Favour, and Masters now have Favour levels that cap out at level 7. These levels only unlock Hideout decorations, and are account-wide (because favour, decorations and Hideouts are purely cosmetic).
  • Masters now have a different exclamation mark colour. It's orange!
2.6.3
  • The Vorlage:Code command has been removed. You can now place crafting benches from previous leagues in your challenge league hideout, but must level the masters up as usual to unlock various crafting functions.
2.4.0
  • Forsaken Masters that point to their objective now also have an arrow on the ground in that direction.
  • Medium-size hideouts can now hold four Forsaken Masters rather than three. Large-size hideouts can now hold seven Forsaken Masters rather than four. Navali and Leo both bypass these limits.
2.2.2
  • Daily master missions will now always generate at a difficulty which will allow the player entry. The level will not change, however. If the player is at too low a level to enter, the difficulty of the daily mission will be lowered.

Referenzen

  1. Qarl (August 28, 2014). "1.2.1 Patch Notes". Official Path of Exile Forums. Retrieved August 22, 2015.
  2. Chris (August 20, 2015). "Master Crafting Metamods". Official Path of Exile Forums. Retrieved August 22, 2015.