Das deutsche Path of Exile wiki befindet sich derzeit im Aufbau. Die Vorlagen (Templates) werden nach und nach aus dem englischen Wiki kopiert und angepasst. Spieldaten wie z.B. Gegenstände und Modifikatoren können per PyPoE in das Wiki exportiert werden sobald die Vorlagen vorhanden sind. Für weitere Informationen siehe Hinweise zur Übersetzung

Vorlage:Item table

Aus Path of Exile Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
[Lesen] [Bearbeiten] [Geschichte] [Purge] Documentation icon Vorlagendokumentation

Überblick

Diese Vorlage erstellt eine fortgreschrittene Liste von Gegenständen auf Basis einer Cargo datenbankabfrage.

Spezialisierte Vorlagen

Es gibt auch spezialisierte Untervorlagen für die folgenden Gegenstandstypen:

Abfrage Vorlagen

Es gibt auch einige Vorlagen für Datenbankabfragen, die auf dieser Vorlage basieren um Abfragen einfacher zu halten:

Parameter

Haupt-Parameter

Parameter Wert Beschreibung Erfordlich
default str Falls angegeben, wird der entsprechende Wert zurückgegeben wenn es keine Ergebnisse für die Abfrage gibt
large bool Ob große Inventaricons angezeigt werden sollen

Standard: Nein

no_html bool Zeige keine HTML Infoboxen, wenn man mit dem Mauszeiger über den Gegenstand fährt.

Empfohlen, dass dies bei sehr großen Listen einzuschalten, da die Tabelle wesentlich kleiner ausfällt. Insbesondere nützlich, wenn die Seite die Wikilimits für die Größe erreicht hat.

q_<param> N/A Es ist möglich, jegliche Parameter einerCargo-Datenbankabfrage (inklusive Feldnamen) anzugeben indem man sie mit dem Präfix q_ versieht.

Mindestens q_where und q_limit ist stark empfohlen. q_limit ist auf ein Maximum von 300 beschränkt.

Zusätzliche Tabllen können mit q_tables angeben werden.

Parameter zur Anzeigekontrolle

Alle diese Parameter sind binär, d.h. icon=1 aktiviert es. Falls etwas auf dem Gegenstand nicht verfügbar ist, wird es als "N/A" anzeigt.

Parameter Beschreibung Lokal
base_item Zeigt den Basisgegenstand (z.b. von einem einzigartigen Gegenstand]]
class Zeigt Gegenstandsklasse
essence Zeigt die Essenzstufe
drop_level Zeigt, ab welcher Stufe der Gegenstand erhältlich ist
stack_size Zeigt die maximale Stapelgröße (nicht in der Währungskartei)
stack_size_currency_tab Zeigt die maximale Stapelgröße in der Währungskartei
level Stufenanfoderung des Gegenstandes
str Stärkeanfoderung des Gegenstandes
int Intelligenzanfoderung des Gegenstandes
dex Geschicklichkeitanfoderung des Gegenstandes
ar Zeigt wie viel Rüstung der Gegenstand gibt
ev Zeigt wie viel Ausweichwert der Gegenstand gibt
es Zeigt wie viel Energieschild der Gegenstand gibt
block Zeigt wie viel Chance auf Blocken der Gegenstand gibt
damage Zeigt die Schadenswerte einer Waffe; dies beinhaltet elmentare und chaos Schadenswerte in den zugehörigen Farben.
aps Zeigt die Angriffe pro Sekunde, die mit einer Waffe durchgefürt werden
crit Zeigt die lokale kritische Trefferchance einer Waffe.
flask_life Zeigt wie viel Leben ein Fläschchen pro Nutzung auffüllt
flask_mana Zeigt wie viel Mana ein Fläschchen pro Nutzung auffüllt
flask Zeigt verschiedene allgemeine Eigenschaften von Fläschchen:
  • Dauer des Fläschcheneffekts
  • Wie viele Fläschchenaufladungen pro Nutzung verbraucht werden
  • Maximale Anzahl der Fläschchenaufladungen
buff Zeigt Effekte des vom Gegenstand gewährten Buffs (trifft generell auf Hilfsfläschchen zu)
physical_dps Zeigt den Physichen Schaden pro Sekunde
fire_dps Zeigt den Feuer-Schaden pro Sekunde
cold_dps Zeigt den Kälte-Schaden pro Sekunde
lightning_dps Zeigt den Kälte-Schaden pro Sekunde
chaos_dps Zeigt den Chaos-Schaden pro Sekunde
elemental_dps Zeigt den kombinierten Elementar-Schaden pro Sekunde (d.h. Feuer-Schaden, Kälte-Schaden und Blitz-Schaden)
poison_dps Zeigt den kombinierten Schaden pro Sekunde, der relevant für Gift ist (d.h. Physicher Schaden und Chaos-Schaden)
dps Zeigt den gesamten kombinierten Schaden pro Sekunde (d.h. Physicher Schaden, Feuer-Schaden, Kälte-Schaden, Blitz-Schaden und [[Chaos-Schaden])
stat Kompletter Text der Gegenstandstatistiken in einer einzigen Spalte (behinhaltet sowohl implizite als auch explizite Statistiken von Modfikatoren)
item_limit Zeigt die maximal erlaubte Anzahl eines Items
jewel_radius Zeigt den Radius eines Juwels
map_tier Zeigt die Stufe der Karte
map_level Zeigt die Stufe des Gebiets, dass durch eine Karte erstellt wird
map_guild_character Zeigt welcher Buchstabe eine Karte produziert für die Gildenerstellung
master_level_requirement Zeigt die Mindeststufe eines Meisters um die Dekoration zu kaufen
master Zeigt den Namen des Meisters an, der die Dekoration verkauft
master_favour_cost Zeigt die Gunst-Kosten für den Kauf der Dekoration
variations Zeigt die Anzahl möglicher Variationen der Dekoration
description Zeigt den Beschreibungstext eines Gegenstands
flavour_text zeigt den thematischen Text eines Gegenstandes
help_text Zeigt den Hilfetext eines Gegenstandes
objective Zeigt die Zielsektion einer Prophezeiungs-seite mit {{Prophecy description}}
reward Zeigt die Belohnungssektion einer Prophezeiungs-seite mit {{Prophecy description}}
seal_cost Zeigt die Verziegelungskosten einer Prophezeiung
prediction_text Zeigt den Vorraussagetext einer Prophezeiung
buff_icon Zeigt das Bufficon, dass zum Buff des Gegenstandes gehört
drop_enabled Zeigt, ob der Gegenstand als unter normalen Umständen verfügbar gekennzeichnet ist
drop_leagues Zeigt welchen Ligen aktiv sein müssen, um den Gegenstand erhalten zu können
drop_areas Zeight in welchen Gebieten der Gegenstand erhältlich ist
drop_text Zeigt weitere Informationen zur Anschaffung des Gegenstandes, die nicht in obrige Kategorien passen.
quest_name Zeigt den Namen des Quests, über den der Gegenstand erhältlich ist.
quest_act Zeigt in welchen Akt, der Quest gefunden werden kann.
purchase_cost Kosten, wenn ein Gegenstand dieser Art bei NPC Händlern einkauft.
purchase_cost Gegenstände oder Währung, die man erhält, wenn man diesen Gegenstand an einem NPC Händler verkauft.

Parameter für Mehrfachoptionen

Diese Parameter aktivieren mehrere Optionen auf einmal. Sie sollten für Standardlisten eingezeigt werden, da es vereinfacht neue Variaben hinzuzufügen in der Zukunft:

Parameter Beschreibung Parameter aktiviert
weapon Waffeninformationen
  • damage
  • aps
  • crit
prophecy Prophezeiungsinformationen
  • prediction_text
  • seal_cost
drop Anschaffungsinformationen
  • drop_level
  • drop_enabled
  • drop_leagues
  • drop_areas
  • drop_text
doodad Alle relevanten Optionen für Dekorationen
  • master_level_requirement
  • master
  • master_favour_cost
  • variation_count
quest Alle relevanten Optionen für Quests
  • quest_name
  • quest_act
price Alle relevationen Optionen für NPC-Händler
  • purchase_cost
  • sell_price

Statistik-Parameters

Es ist möglich jede Statistik direkt auf dem Gegenstand abzufragen. Die Statistiken sind zusammengefasst von allen Modifikatoren auf dem Gegenstand (d.h. auch implizite Modifikatoren)).

Abgefragte Statistiken können in Spalten sortiert werden, jede Spalte kann unbegrenzt viele Statistiken enhalten (aber mindestens eine) und es können unbegrenzt viele Spalten erstellt werden.

Die Spalten werden sortiert mit dem Durchschnitt der Werte der Statistik. Falls mehere Statisken für eine Spalte angegben sind, dann wird der Durchschnitt der einzelnen Durchschnitte jeder Statistik genommen.

Die folgenden Präfixe werden genutzt:

  • Spalten: stat_column<i>_
  • Statistiken: stat<j>_

<i> und <j> müssen entsprechend ersetzt werden beginnend bei 1.

Parameter Wert Beschreibung Erforderlich
stat_column<i>_header str Kopfzeile in der Spalte der Tabelle.

Falls ausgelassen, wird die Identifikation der Statistik genutzt

stat_column<i>_format str Lua string.format Spezifikation. Die Anzahl der Formatierer muss der Anzahl der Statistiken entsprechen oder es wird ein Fehler ausgegeben.

Falls ausgelassen, werden alle Ergebnisse in einer Komma-getrennten Liste angezeigt

stat_column<i>_stat_format str Akzeptierte Werte:
  • separate - Separate Werte mit Komma getrennt für das angegebene Format
  • add - Statistiken werden addiert in einen einzelnen Wert; 0 wird genutzt falls keine Werte verfügbar sind
stat_column<i>_order int Sortierungspriorität für die Anzeige dieser Spalte.

Standard: sehr hoher Wert

stat_column<i>_stat<j>_id str Identifikation der Statistik.

Falls du Dir nicht sicher bist, was dies ist, schau dir die item_stats Tabelle auf der Seite des Gegenstandes an (unter Cargo-Tabellen).

Beispiele

Gegenstandlimit anzeigen

{{Item table
|q_where=items._pageName="Self-Flagellation"
|large=1
|stat=1
|item_limit=1
}}

Resultat:

GegenstandLimitStatistiken

Zeige maximals Leben von einzigartigen Gegenständen, die mindestens 100 Leben geben

{{Item table
|q_tables=item_stats
|q_join=items._pageID=item_stats._pageID
|q_where=items.rarity="Unique" AND item_stats.id="base_maximum_life" AND item_stats.min > 100
|large=1
|level=1
|stat=1
|stat_column1_header=Leben
|stat_column1_format=+%s to maximum Life
|stat_column1_stat1_id=base_maximum_life
}}

Resultat:

GegenstandLvl.StatistikenLeben
Die obige Dokumentation ist transkludiert von Vorlage:Item table/Doku. (bearbeiten | Geschichte)
Redakteure können im Sandkasten (erstellen | kopieren) und in den Testfällen (erstellen) experimentieren.
Bitte füge Kategorien und Interwikis zur /Doku Unterseite hinzu. Unterseiten dieser Vorlage.